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Epic Games首席执行官Tim Sweeney在访谈中点评PC游戏平台现状。
他表示Valve旗下Steam虽坐稳PC市场,但封闭运营思路使其无法触达多款全球爆款游戏的玩家,同时他并不排斥双方开展行业合作。
主持人询问能否由Epic与Valve共建Team Open联盟,统一行业互通标准,即便两家经营理念存有分歧,仍想知道 Tim Sweeney 对合作前景的看法。
Tim Sweeney称Epic始终愿意和所有厂商打通平台服务,目标是打破壁垒,整合全球游戏玩家。主持人接着提出疑问,Steam现有业务成熟稳定,Valve未必愿意转向开放路线。
Tim Sweeney表示结果仍有待观察。Steam缺少《堡垒之夜》、拳头全系游戏与《原神》等热门作品,直接流失对应大量玩家。他认为V社白白丢掉不少增长机会,只要效仿Epic、微软的开放策略就能挖掘增量。微软商店仅收取12% 分成,谷歌也推出更利好开发者的政策,后续还有多项游戏相关新功能。
Tim Sweeney看好Team Open落地,Steam玩家基数庞大,如果平台拓展至iPhone、安卓移动端并扩充游戏库,行业将迎来全新发展机遇。
话题之余,Tim Sweeney坦诚Epic Games Store客户端运行卡顿的问题令他十分头疼。团队正在完整重构客户端底层程序,提升运行流畅度,他实测新版体验已有明显改善。